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王銘〓これを伝えたい〈1〉ヨセ・絶対計算―あなたは「一目」を理解していますか?

王銘〓これを伝えたい〈1〉ヨセ・絶対計算―あなたは「一目」を理解していますか?

人気ランキング : 29108位
定価 : ¥ 1,365
販売元 : 毎日コミュニケーションズ
発売日 : 2004-05

価格 商品名 納期
¥ 1,365 王銘〓これを伝えたい〈1〉ヨセ・絶対計算―あなたは「一目」を理解していますか?

画期的な方向と考え

私が知っている限りでは囲碁に関する日本の書籍でAmazon,一般の
本屋に並んでいる本は良質の問題集か入門書、
実践に非常に重点の置いた囲碁の本、
それか参照する辞書のような本が大半であるように思う。
理屈というか、そもそもの基盤になるような碁の理論をとった本は
数少ない。古碁に関する本もかなり揃っていないといわれる日本の
古碁の本より少ないのである。

当然囲碁というのは打ってはじまり
打って終わるものであるからそういった傾向になるのは自然だが、
私のような人間には、ある程度理を取った構成だてた囲碁の本が
欲しいと常日頃思っていた。

この本は非常によくまとまっていて問題も揃っている上に説明が
きちんと構成立てられているため、私のような初級者でも
読むことができた。

この本を読んだ後に私はこういった点に目を当てずにいままで
どうやって碁を打っていたんだろうか、と思うほど打ち方に
対して変わった部分があった。あまり諸手上げで評価するのは
逆に貶していることと変わらない部分があるので避けたいが、
私はこの本が例え数倍であろうとも喜んで購入しようと
思わせる価値を感じた。

ヨセの計算に自信がついた

今まであいまいだったヨセについての価値、計算の仕方が理解できました。
類書では、一手の価値という視点では編集されていないので、一見の価値あり。

ヨセの名著

ヨセに対する考え方が懇切丁寧に書かれています.
ただ単に計算の仕方を載せているというよりは,なぜそういう計算の仕方をするのか,という考えまで丁寧に書かれているので,理解もしやすく納得できます.
シンプルな例題から入り,最後のほうではコウの計算のしかたまで書かれているので,とてもためになりました.

特に私はコウに関する計算の仕方がまったくわかりませんでしたが,この本のおかげでわかるようになりました.
一番最後の章は銘エン先生の解説で実戦の終盤はどのように考えているか書かれており.対局中のプロの頭の中を見ているようで本当に興味深く読ませていただきました.

初心者の方は趙治勲先生の「強くなるヨセの基本」(黄緑?の薄い本)とあわせて買った方がいいかもしれません.

ヨセ・絶対計算

プロ棋士の指導碁で、アマが負ける原因の8割はヨセです(白江治彦八段)。アマ同士の対局でも中押しの碁は別にして、半分以上はヨセで勝負が決まるから、ヨセがうまくなれば勝率がぐんとアップします(工藤紀夫九段)。そこでヨセに関する本が多数出版されてきました。しかし、これまでの本では、“出入り計算”、“逆ヨセ”等の言葉がわかりにくく、混乱していました。たとえば局後の検討で「いやー、左上のツギを打ったんだけどこれは後手10目しかない、右下のツギは後手20目だったんだ。これで10目損したね。」というのは錯覚なのです。出入り計算(「相対計算」のこと)の後手△目というのは、もともと2手分の数字だったのです。本書の「絶対計算」では、1手の価値を数字で出します。後手10目のヨセの1手の価値は出入り計算で得た数字の二分の一で5目、つまり「1手で盤面を5目良くする」手のことだったのです。著者の王銘エン九段は、プロになって数年してからこのことに気づき、このときの衝撃が非常に強烈なものだったので、それ以来ずっと、「いつかこの事をアマの皆さんにもお話ししなければ」という思いを持ち続けていた、と告白しておられます。本書では出入り計算で得られる目数の意味を、1手の価値を算出する公式ですっきりと総括しています。これで「絶対計算」をするとヨセで損をしなくなり、目算が正確にでき、次の手への指針が得られるのです。そして「勝ちを確信する瞬間」=「当確を打つ瞬間」に向けてどんな手を選ぶかについて、12局の例を解説してあり、理解を深めやすい構成になっています。依田名人との七番勝負では4勝のうち2勝を“半目勝ち”でもぎとり、見事防衛した張ウ本因坊が、インタビューに答えて曰く「王銘エン先生の『ヨセ・絶対計算』はとても勉強になります。我々でも間違った計算をしていることがよくあるんです。…ヨセはほんとうに奥が深いですね。」

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囲碁とは


囲碁は知的なゲームで運やつき的な要素は皆無です

囲碁は強いものが勝つ それが道理です

囲碁(いご)は、碁盤と呼ばれる盤上にそれぞれが一色を持って二色の碁石(石)を置いていき、自分の石で囲んだ領域の広さを争います。単に碁(ご)とも呼ぶ。

囲碁はゲーム理論の言葉で言えば、二人零和有限確定完全情報ゲームである。

囲碁は、非常に古くから東アジアを中心に親しまれてきた遊戯で、囲碁のそうした文化・歴史のなかで爛柯をはじめとした様々な別称を持つ

また、囲碁は近年インターネットを経由して対戦するネット囲碁も盛んである。

囲碁の目的は、できる限り大きな地(定義の詳細は、ルールの項参照)を確保し、できる限り多くの相手の石を捕虜(ハマという)とすることである。

囲碁の目的は、自分は達成しやすく、相手には達成しにくいように、できるだけ効率良く石を配置すること。これが囲碁の戦略となる。

囲碁の著しい性質として指摘されるのが、ルールが単純で、石を置いて良い場所には、制約が少ないことである。

このことが、囲碁を他に類を見ない複雑なゲームにしている

こうした事情から、囲碁は、チェスなどでコンピュータプログラムが世界チャンピオンを負かしたりしているのに対して、コンピュータ囲碁ソフトがいまだに弱いのも、これが原因

囲碁の歴史


囲碁の起源は中国で占星術の一法が変化・洗練されて今の形となったと言われている。

三国時代の孫策とその部下が打ったとされる棋譜が現在の囲碁。日本に囲碁が伝わったのは奈良時代。その頃から囲碁はひろく遊ばれ正倉院には碁盤と碁石が収められている。

さらに囲碁は、戦国時代には戦国武将たちに大いに好まれ、織田信長に日海(本因坊算砂)が名人の称号を許されたと言われる。

1998年、漫画『ヒカルの碁』により囲碁ブームとなる。

囲碁は日本のみならず韓国、北朝鮮、中華人民共和国、台湾などでも盛んに行われ、その他にも北米・南米、ヨーロッパなどでも囲碁人口が増え続けている。 囲碁はグローバルになりました

オンラインゲームとは


ネット上には「オンラインゲーム」 と呼ばれるものがあります

これは文字通り オンライン=インターネット上で プレイするゲームです

オンラインゲームの普及とともに、最近は無料のものも増えてきました。

オンラインゲームの特徴は、 ネットを通じて他のユーザーと接触することができることですね

私もハンゲーム等の無料ゲームでしのぎを削っていますよ

オンラインの種類には 囲碁や将棋など、ネット上で対戦するものから 「MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game/多人数参加型ロール・プレイング)」までありますね

信長やFFなんかもオンラインでやると 面白いです

オンラインは、基本的には、 ネットにつながっているパソコンなら、 必要なソフトさえあれば問題なくプレイできるものが多いですが、 中には性能が高いパソコンしか動作しないものもあります


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